Age of Mythology: Retold · Test
Veröffentlicht am 08.03.2025 von Andreas Erber
Age of Mythology auf der PlayStation 5? Why not!
Age of Mythology: Retold ist die langersehnte Neuauflage eines Klassikers der Echtzeitstrategie, der ursprünglich im Jahr 2002 von Ensemble Studios veröffentlicht wurde. Mit dieser Neuinterpretation, die am 4. März 2025 für die PS5 erschienen ist, hat das Entwicklerteam von World's Edge mit den Xbox Game Studios das Ziel verfolgt, die nostalgische Magie des Originals mit modernen Standards zu verbinden. Das Spiel verspricht nicht nur eine grafische und technische Überarbeitung, sondern auch Anpassungen im Gameplay, um sowohl alte Fans als auch neue Spieler:innen anzusprechen. Besonders bemerkenswert ist die Tatsache, dass Age of Mythology: Retold erstmals in der Geschichte der Serie auf einer Konsole wie der PS5 verfügbar ist, was eine Herausforderung für die Steuerung und Optimierung mit sich bringt. Doch keine Sorge, der Controller ist nicht die einzige mögliche Eingabequelle.
World's Edge ist ein relativ junges Studio, das 2019 von Xbox Game Studios gegründet wurde, um die "Age of"-Reihe zu betreuen und weiterzuentwickeln. Unter der Leitung von Shannon Loftis hat sich das Team darauf spezialisiert, die klassischen Echtzeitstrategie-Spiele von Ensemble Studios, wie Age of Empires und Age of Mythology, für ein modernes Publikum aufzubereiten. Ihr Ansatz ist geprägt von Respekt vor den Originalwerken, kombiniert mit dem Wunsch, die Spiele zugänglicher und technisch aktuell zu machen. Mit Age of Mythology: Retold zeigt World's Edge erneut, dass sie die Balance zwischen Nostalgie und Innovation meistern können.
Ein Highlight für Liebhaber von Mythologie
Die Handlung von Age of Mythology: Retold bleibt den Wurzeln des Originals treu und entführt die Spieler:innen in eine Welt, in der Mythen und Legenden lebendig werden. Der Hauptfokus liegt auf der Kampagne, die sich um den Helden Arkantos dreht, einen atlanteanischen Krieger, der in einen Konflikt zwischen Göttern und Titanen verwickelt wird. Die Geschichte erstreckt sich über verschiedene mythologische Kulturen – Griechen, Ägypter, Nordmänner und Atlanteaner – und bietet eine epische Reise durch 50 Missionen, die sowohl die ursprüngliche Kampagne als auch die Erweiterung "The Titans" umfassen. Zusätzlich wurde mit dem DLC "Immortal Pillars", das zeitgleich mit der PS5-Version erschien, die chinesische Mythologie integriert, die eine neue Kampagne und Pantheons einführt.
Die Erzählung ist eine Mischung aus historischer Inspiration und fantastischer Freiheit. Spieler:innen kämpfen an ikonischen Schauplätzen wie Troja, rufen Götter wie Zeus, Odin oder Isis an und stellen sich mythischen Kreaturen wie Zyklopen oder dem Drachen Nidhogg. Die Dialoge und Zwischensequenzen wurden überarbeitet, um die Charaktere lebendiger wirken zu lassen, doch die Synchronisation erreicht nicht immer die emotionale Tiefe des Originals. Besonders die neuen Akzente wirken manchmal unnatürlich und könnten Fans der alten Versionen irritieren. Dennoch bleibt die Story ein Highlight für Liebhaber von Mythologie, da sie eine bunte Palette an Erzählungen bietet, die durch die neuen visuellen Elemente noch immersiver werden.
Gameplay & Steuerung
Das Gameplay bleibt ein klassisches RTS-Erlebnis (RTS = real-time strategy), das jedoch mit einigen modernen Anpassungen verfeinert wurde. Spieler:innen sammeln Ressourcen (Nahrung, Holz, Gold und Gunst), bauen Siedlungen auf und führen Armeen aus menschlichen Einheiten, Helden und mythischen Kreaturen in die Schlacht. Jede der spielbaren Zivilisationen (Griechen, Ägypter, Nordmänner, Atlanteaner und jetzt auch die Chinesen) verfügen über einzigartige Einheiten, Götter und Spielstile, was für Abwechslung und strategische Tiefe sorgt. Eine der größten Neuerungen ist die Überarbeitung der Götterkräfte. Im Original waren diese mächtigen Fähigkeiten wie Blitzschläge oder Erdbeben Einmal-Aktionen; nun verfügen sie über Abklingzeiten und können mehrfach eingesetzt werden, was das strategische Timing intensiviert. Ebenso wurde das Konzept der "Wunderzeit" (Wonder Age) eingeführt, in der Götterkräfte günstiger werden, was späte Spielphasen zu einem wahren Götterkrieg macht. Die Einführung eines Dorfbewohner-Prioritätssystems erlaubt es, die Ressourcensammlung zu automatisieren, was besonders auf der Konsole hilfreich ist, um die Mikromanagement-Last zu verringern.
Die Steuerung auf der PS5 ist ein zentraler Punkt dieser Review, da RTS-Spiele traditionell für Maus und Tastatur optimiert sind. Letzteres kann tatsächlich auch auf der Xbox Series S/X und der PlayStation 5 verwendet werden, wer also mit dem Controller wenig anfangen kann und ohnehin lieber auf einem Monitor zock, wird mit Sicherheit Maus&Tastatur bevorzugen.
Für alle Controller-Liebhaber hat World's Edge hier einen lobenswerten Ansatz gewählt: Mit einem radialen Menü, das über die Schultertasten (L2/R2) aufgerufen wird, können Spieler:innen schnell zwischen Befehlen, Gebäuden und Einheiten wechseln. Die Analogsticks dienen zur Navigation, während die Gesichtstasten Kontextbefehle auslösen. Intelligente Automatisierungen, wie die voreingestellten Ressourcenprioritäten für Dorfbewohner, machen das Spiel mit dem Controller zugänglicher. Dennoch gibt es Schwächen: In hektischen Gefechten oder bei großen Armeen kann die Steuerung unübersichtlich werden, und die Präzision eines Mauszeigers fehlt bei der Auswahl einzelner Einheiten. Für Gelegenheitsspieler ist dies akzeptabel, aber Veteranen könnten die Komplexität als eingeschränkt empfinden. Neben der Kampagne bietet das Spiel Scharmützel- und Mehrspielermodi sowie den kooperativen "Arena der Götter"-Modus, der mit mythischen Herausforderungen aufwartet.
Grafik & Sound
Grafisch hat der RTS-Klassiker einen enormen Sprung gemacht. Das Spiel nutzt eine modernisierte Version des Bang Engine (bekannt aus "Age of Empires III: Definitive Edition") und präsentiert sich mit detailreichen Umgebungen, die von goldenen ägyptischen Wüsten bis zu verschneiten nordischen Bergen reichen. Die Einheiten, von Speerträgern über Zentauren bis hin zu kolossalen Titanen, wurden komplett neu gestaltet und wirken lebendig. Wenn auch manche Charaktermodelle etwas polierter hätten sein können. Die Götterkräfte sind visuell beeindruckend: Ein Blitzschlag von Zeus oder ein Meteor-Regen sieht spektakulär aus und hebt die mythische Atmosphäre hervor. Allerdings könnten Spieler:innen, die eine fotorealistische Grafik erwartet hatten, enttäuscht sein. Das Game bewahrt bewusst einen stilisierten Look, der an seine Wurzeln erinnert.
Der Soundtrack ist ein weiteres Highlight. Die orchestralen Kompositionen des Originals wurden neu aufgenommen und klingen epischer denn je, mit dynamischen Übergängen zwischen friedlichen Aufbauphasen und intensiven Schlachten. Die Umgebungsgeräusche, wie das Rauschen des Meeres oder dem Brüllen eines Drachen, verstärken die Immersion. Die Sprachausgabe ist jedoch ein gemischtes Erlebnis: Während die neuen Aufnahmen klarer sind, fehlt einigen Stimmen der Charme der ursprünglichen Vertonung. Manches wirkt stimmlich einfach gekünstelt.
Fazit
Age of Mythology: Retold ist ein liebevolles Remake, das die Stärken des Originals bewahrt und mit modernen Elementen aufwertet. Auf der PS5 beweist Retold, dass Echtzeitstrategie auch auf Konsolen funktionieren kann, auch wenn die Steuerung nicht die Präzision eines PCs erreicht. Die Story bleibt ein fesselnder Mix aus Mythologie und Strategie, das Gameplay bietet durch die neuen Mechaniken frischen Wind und die audiovisuelle Präsentation ist ein Genuss für Augen und Ohren. Es ist kein revolutionäres Spiel, sondern eine respektvolle Hommage an einen Genre-Klassiker, die sowohl Nostalgiker als auch Neueinsteiger begeistern kann.
Die Neuauflage des Klassikers ist ein Muss für Fans des Originals und eine spannende Entdeckung für PS5-Spieler:innen, die sich in die Welt der RTS wagen wollen. Es ist nicht perfekt, aber es fängt den Geist der alten Götter und Helden auf eine Weise ein, die sowohl vertraut als auch erfrischend wirkt.
Pro
- epische Kampagne mit 50 Missionen und neuen Inhalten (z.B. Immortal Pillars = chinesische Mythologie )
- überarbeitete Götterkräfte und Wunderzeit bringen strategische Tiefe
- gelungene Grafik mit detailreichen Umgebungen und Effekten
- ikonischer, neu aufgenommener Soundtrack
- zugängliche Steuerung mit radialer Menüstruktur für Konsolenspieler
Contra
- Übergänge zwischen Videosequenzen und Gameplay sind oft unsauber oder dauern unnatürlich lange
- Steuerung mit Controller in komplexen Situationen unpräzise (Maus&Tastatur Unterstützung vorhanden!)
- Synchronisation wirkt teilweise uninspiriert und weniger charmant als im Original
- Grafik ist solide, aber nicht auf Top-Niveau moderner PS5-Spiele
- gelegentliche Bugs (KI-Probleme im Scharmützel-Modus)
- einige Helden könnten mehr Persönlichkeit vertragen
Wertung
8.5Sehr gut
Kaufempfehlung
70%Empfehlenswert
Getestet wurde Age of Mythology: Retold auf PS5 von Andreas Erber. Das Spiel lag uns zum Zeitpunkt von unserem Test in Version1.004.000 vor. Das Test Exemplar / der Review Code für Age of Mythology: Retold wurde uns von Faktor3 kostenlos zur Verfügung gestellt. Vielen Dank!